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ताश के पत्तों के साथ खेलने के लिए सर्वश्रेष्ठ पेय खेलों में से पांच

चाहे पीने के खेल आपके सामाजिक कार्यक्रम में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, या आप इतने वर्षों में एक सोलो कप को नहीं छूते हैं, निश्चित समय पर कार्ड के डेक के आसपास आसान, बूझी बातचीत के लिए कॉल करते हैं। जैसे, कहते हैं, परिवार का समय।

इसे ध्यान में रखते हुए, हमने अपने पसंदीदा पेय खेलों की सूची को ताश के पत्तों के चारों ओर खेलने के लिए तैयार किया है। कुछ भी नहीं फैंसी, मानवता के खिलाफ कोई कार्ड (चाची शेरोन नफरत करता है), और कोई प्लास्टिक के कप, पिंग पॉन्ग बॉल्स, क्वार्टर, या अन्य अजीब प्रॉप्स आवश्यक नहीं हैं।



यहाँ पाँच बेहतरीन पेय खेल हैं जिन्हें आप ताश के पत्तों के साथ खेल सकते हैं।



हर बीयर प्रेमी को इस हॉप अरोमा पोस्टर की आवश्यकता होती है

(नोट: शराब पीने के खेल के नियम, शराब के आसपास के कई सांस्कृतिक अनुष्ठानों के रूप में, भूगोल, व्यक्तिगत राय और अन्य महत्वपूर्ण विषय कारकों द्वारा भिन्न होते हैं।)

मौत का घेरा

में कुछ सर्कल, यह गेम प्रति व्यक्ति चार बियर के लिए कहता है, जो हमें लगता है कि थोड़ा आक्रामक खिलाड़ी विवेक है। स्थापित करने के लिए, हर कोई अपने पेय के साथ एक सर्कल में बैठता है। एक डीलर चुनें। खिलाड़ियों को डीलर को 'मौत के डीलर' के रूप में संदर्भित करना चाहिए, और यदि वे किसी अन्य नाम से डीलर को बुलाते हैं, तो उन्हें पांच सेकंड के लिए पीना चाहिए।



खेल मौत के सौदागर द्वारा दक्षिणावर्त कार्ड बांटने और उनके बाईं ओर खिलाड़ी के साथ शुरू होने के साथ शुरू होता है। यदि किसी खिलाड़ी को दिया गया कार्ड नंबर या सूट में दोनों तरफ कार्ड से मेल खाता है, तो कार्ड 'सक्रिय' है। एक सक्रिय कार्ड वाले सभी खिलाड़ियों को कार्ड के मूल्य से मेल खाने वाले सेकंड की मात्रा को पीना चाहिए। 'मौत का सौदागर' कार्ड के चारों ओर घूमने के दौरान सेकंडों की गिनती के प्रभारी है। यदि 'मौत का सौदागर' पी रहा है, तो वे मेज पर टैप करके सेकंड गिन सकते हैं।

F * ck डीलर

के लिये यह खेल , सभी खिलाड़ी अपने पेय के साथ एक मेज के चारों ओर बैठते हैं। सभी को एक कार्ड दिया गया है। सबसे कम कार्ड वाला खिलाड़ी पहला डीलर होता है, और वे सभी कार्ड इकट्ठा करते हैं और डेक को फेरबदल करते हैं।

इसके बाद, डीलर डेक के ऊपर कार्ड का अनुमान लगाने के लिए खिलाड़ी को अपने बाएं तरफ पूछता है। यदि अनुमान सही है, तो डीलर चार घूंट लेता है। यदि अनुमान गलत है, तो डीलर खिलाड़ी को 'उच्च' या 'कम' बताता है, और खिलाड़ी को दूसरा अनुमान मिलता है। यदि अनुमान गलत है, तो खिलाड़ी अपने अनुमान और कार्ड के अंतर को पी जाता है। दूसरे शब्दों में, यदि कार्ड 10 है और अनुमान जैक है, तो खिलाड़ी एक घूंट लेता है। यदि अनुमान सही है, तो डीलर अगले खिलाड़ी पर चला जाता है। यह दक्षिणावर्त तब तक जारी रहता है जब तक कि डेक बाहर न हो।



यदि एक पंक्ति में तीन खिलाड़ी अपने पहले या दूसरे अनुमान पर सही अनुमान नहीं लगाते हैं, तो डीलर अपने कर्तव्यों का पालन करते हैं। उनके बाएँ खिलाड़ी नया डीलर बन जाता है।

बीयरमिड / पिरामिड

डीलर एक मेज पर कार्डों के पिरामिड का सामना करता है। नीचे की पंक्ति में सात कार्ड हैं, और अगले में छह हैं, और जब तक आपके पास शीर्ष पर एक कार्ड नहीं है।

शेष कार्ड खिलाड़ियों के बीच समान रूप से (या समान रूप से) वितरित किए जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास अपने कार्ड को देखने और याद करने के लिए 10 सेकंड हैं, जिस क्रम में वे दिए गए हैं।

डीलर पिरामिड के पहले कार्ड को चालू करता है, नीचे पंक्ति के साथ शुरू होता है, और कार्ड को कॉल करता है। कोई भी खिलाड़ी जो उस कार्ड के लिए दावा करता है वह किसी अन्य खिलाड़ी को पीने के लिए कह सकता है। जिस खिलाड़ी को पीने के लिए कहा जाता है ('पीड़ित') या तो पी सकता है या दूसरे खिलाड़ी के झांसे में आ सकता है। दूसरे शब्दों में, उस कार्ड के पास होने का दावा करने वाला खिलाड़ी झूठ बोल सकता है। यदि पीड़ित 'बुलशिट' कहता है, तो खिलाड़ी को प्रश्न में कार्ड प्रकट करना चाहिए। यदि खिलाड़ी के पास कार्ड नहीं है, तो वे दो बार पीते हैं। यदि खिलाड़ी के पास कार्ड है, तो पीड़ित दो बार पीता है। और इसी तरह।

राजाओं

इस सर्वोत्कृष्ट पीने के खेल के लिए, आपको कार्ड, एक कप और बहुत सारी बीयर की एक डेक की आवश्यकता होगी। कप को चारों ओर बैठे खिलाड़ियों के बीच में रखा गया है। खिलाड़ी डेक से कार्ड उठाते हैं, जिनमें से प्रत्येक को एक निर्दिष्ट कार्रवाई की आवश्यकता होती है। यहाँ कुंड है:

इक्का: झरना। हर कोई एक डोमिनोज़-इफेक्ट पैटर्न में पीता है, जिस व्यक्ति ने कार्ड उठाया था, वह इस ग्रुप-चगिंग प्रयास की अवधि निर्धारित करता है।

दो: आप। कार्ड चुनने वाले खिलाड़ी को पीने के लिए एक व्यक्ति चुनता है।

तीन: मुझे। कार्ड लेने वाला खिलाड़ी ड्रिंक लेता है।

चार: मंजिल। खिलाड़ी जो कार्ड चुनता है और बाकी सभी को तुरंत फर्श को छूना पड़ता है। फर्श को छूने वाला अंतिम व्यक्ति।

पाँच दोस्त। जो भी एक आदमी को पीने के लिए पहचानता है।

छह: लड़कियों। जो कोई 'चिक' के रूप में पहचानता है उसे पीने के लिए मिलता है।

सात: स्वर्ग। कार्ड चुनने वाले खिलाड़ी अपने हाथ हवा में रख देते हैं, जैसा कि अन्य सभी खिलाड़ी ऐसा करने के लिए करते हैं।

आठ: एक दोस्त उठाओ। खिलाड़ी बाकी के खेल के लिए उनके साथ पीने के लिए एक 'दोस्त' चुनता है।

नौ: एक कविता फोड़ो। खिलाड़ी एक शब्द चुनता है, अर्थात्, 'बीयर', और प्रत्येक खिलाड़ी एक शब्द कहता है, जो उस शब्द के साथ गाया जाता है, अर्थात्, हंस, स्पष्ट, निकट, भय, हिरण। यह तब तक जारी रहता है जब तक एक खिलाड़ी एक शब्द के बारे में नहीं सोच सकता है, और इस तरह से पीना है।

दस: श्रेणियाँ। नौ के समान, लेकिन जो व्यक्ति कार्ड खींचता है, वह 'शराब क्षेत्रों' के रूप में एक श्रेणी चुनता है, जिसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी एक क्षेत्र कहता है - बोर्डो, बरगंडी, ब्यूजोलिस, जेरेज, आदि - जब तक कोई एक के बारे में नहीं सोच सकता। वह व्यक्ति पीता है।

जैक: कभी नहीं मैंने कभी। कार्ड लेने वाले खिलाड़ी का कहना है कि उन्होंने कभी ऐसा नहीं किया है, यानी, 'कभी भी मैंने कभी फ्रॉड नहीं किया है।' जिसने भी फ्रॉस खाया है उसे पीना है।

रानी: प्रश्न। कार्ड लेने वाला खिलाड़ी किसी से सवाल पूछता है। जवाब दिए बिना, वह व्यक्ति किसी और से एक अलग सवाल पूछता है, और फिर वे किसी और से पूछते हैं, और इसी तरह। जब कोई खिलाड़ी किसी प्रश्न का उत्तर देता है या पूछने के लिए दूसरे प्रश्न के बारे में नहीं सोचता है, तो वे पीते हैं।

राजा: एक नियम बनाओ। खिलाड़ी बाकी के खेल के लिए हर किसी के लिए लागू होने के लिए एक नियम के साथ आता है यानी, खिलाड़ियों को दोनों हाथों का उपयोग करके पीना चाहिए खिलाड़ियों को पीने से पहले एक अजीब शोर करना चाहिए आदि यदि कोई भी इस नियम का पालन नहीं करता है, तो वे एक और पेय लेते हैं । यह तब तक जारी रहता है जब तक कि अगला खिलाड़ी एक राजा कार्ड नहीं चुन लेता और एक नया नियम बना लेता है, जिसका पालन तब तक किया जाना चाहिए जब तक कि अगले राजा को चुना न जाए, और इसी तरह।

बेशक, किसी भी पुराने कार्ड गेम को ड्रिंक के साथ हाथ से खेलने पर भी काम करता है।

गधे / राष्ट्रपति

यह गंदे मुंह वाला डेक गेम थोड़ा अधिक रणनीतिक है। (आईटी इस पूर्वज एक जापानी गेम है जिसे दाई हिनमिन, या 'बहुत गरीब आदमी' कहा जाता है।) आपको कार्ड, बीयर, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक कप और शीर्षक 'गधे' की टोपी की आवश्यकता होगी। न्यूनतम चार खिलाड़ी आदर्श होते हैं।

खेल का उद्देश्य प्रत्येक खिलाड़ी को अपने कार्ड से छुटकारा दिलाना है। सभी कार्ड सबसे कम रैंक पर हैं, जो चार से शुरू होते हैं। ऐस उच्च है। दो एक 'स्पष्ट' कार्ड है, जिसका अर्थ है, अगर कोई दो को नीचे फेंकता है, तो यह तालिका को साफ करता है और गोल को रीसेट करता है। तीन एक वाइल्ड कार्ड है, जिसका अर्थ दो को छोड़कर कोई भी संख्या हो सकती है। हालांकि, दो थ्रेड को एक दो के रूप में खेला जा सकता है, जिसका अर्थ है कि यह गोल को साफ कर सकता है। इसके अतिरिक्त, किसी भी नियमित कार्ड के डबल्स या ट्रिपल किसी भी नियमित कार्ड की तुलना में अधिक मूल्य प्रदर्शित करते हैं। उदाहरण के लिए, दो फाइव एक छह से अधिक है, और तीन फाइव दो राजाओं से अधिक है। किसी भी कार्ड का चार राउंड भी क्लियर कर सकते हैं।

पहले दौर में, डीलर जोकर को छोड़कर सभी कार्ड वितरित करता है। चार क्लबों वाला खिलाड़ी उस कार्ड को बीच में रखकर खेल शुरू करता है।

खिलाड़ी दो जो कोई भी मध्य में रखे पहले कार्ड की तुलना में अधिक कार्ड का उत्पादन कर सकता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कोई उच्च कार्ड का उत्पादन नहीं कर सकता। अपने सभी कार्डों को बीच में रखने वाले पहले व्यक्ति को अगले दौर में अध्यक्ष बनाया जाता है। अंतिम व्यक्ति अपने कार्ड से छुटकारा पाने के लिए गधे हैं, और उन्हें पहनना होगा गधे की टोपी (अक्सर कार्डबोर्ड बीयर केस)। दूसरा स्थान पाने वाला व्यक्ति उपाध्यक्ष होता है।

अगले दौर में, राष्ट्रपति अपने चयन का कार्ड बीच में रखकर दूसरे दौर की शुरुआत करते हैं। राष्ट्रपति पहले गधे के सबसे अच्छे कार्ड के लिए अपने सबसे खराब कार्ड का व्यापार कर सकते हैं। राष्ट्रपति किसी भी समय गधे को शराब पिला सकते हैं। उपराष्ट्रपति राष्ट्रपति को छोड़कर कोई भी खिलाड़ी पी सकता है। राष्ट्रपति को भी कभी-कभी अपना पेय नहीं डालना चाहिए।